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Unity Reflect Review 新增基于标记的AR、演示和访客模式

近日,提供游戏制作引擎Unity的Unity Technologies为VR/AR的BIM查看器Unity Reflect Review添加了基于标记的AR、演示模式和访客用户模式…

近日,提供游戏制作引擎Unity的Unity Technologies为VR/AR的BIM查看器Unity Reflect Review添加了基于标记的AR、演示模式和访客用户模式,让与项目涉众共享和访问模型变得更加容易,且将创建大型模型的性能提高了近10倍。

Unity Reflect Review 新增基于标记的AR、演示和访客模式

据了解,Unity Reflect Review是Unity提供的用于查看实时3D项目的解决方案,可以将设计模型整合到AR/VR沉浸式体验中,以促进交互式设计审查,开发人员也可以根据标准查看器进行自定义。除了Windows、macOS、iOS和Android,VR和MR还支持多种设备,例如Meta Quest 2Oculus Rift、HTC VIVE和Windows Mixed Reality。

Unity Reflect Review 新增基于标记的AR、演示和访客模式

通过此次更新,Unity Reflect Review中添加了基于标记的AR功能,包括带有项目链接信息的标记和对齐所需的信息,使架构师和设计师能够轻松地将设计模型导入到AR和VR的沉浸式体验中;新添加的演示模式允许模型内的每个人都可以看到他们的相机视图并实时查看他们所看到的内容,使架构师能够进行交互式设计评审,并让涉众自动跟随领导者的观点;而新增的访客用户模式让用户无需使用Unity ID即可进行访问,如果用户在打开模型时没有登录,他们仍然可以作为访客以只读模式查看此项目。

Unity Reflect Review 新增基于标记的AR、演示和访客模式

随着对Unity Reflect Review版本的进一步更新,大型模型的性能现在提高了10倍。这一切都是通过Actor System和细节层次系统(HLOD)来完成的。通过将Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp和Rhino项目集成到实时3D中,Unity Reflect Review现在可以实现在任何设备、任何地方进行多用户协作。

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作者: 官网小编

媒体&作者合作:xiaobian@17yyz.com

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